Η οθόνη αφής παρέχει στους χρήστες την ευκολία και προσελκύει τα νέα πολυμέσα

January 14, 2017

Η τεχνολογία οθόνης αφής είναι η πιό κοινή μέθοδος εισαγωγής υπολογιστών που γίνεται αποδεκτή από τους απλούς ανθρώπους μετά από το πληκτρολόγιο, το ποντίκι, το μαξιλάρι γραψίματος και την εισαγωγή φωνής. Χρησιμοποιώντας την τεχνολογία, οι χρήστες μπορούν να τρυπήσουν τα ΕΙΚΟΝΊΔΙΑ ή το κείμενο στην οθόνη επίδειξης του υπολογιστή για να λειτουργήσουν τον οικοδεσπότη, που καθιστά την ανθρώπου-υπολογιστή αλληλεπίδραση πιό διαισθητική. Αυτή η τεχνολογία διευκολύνει πολύ τους χρήστες και είναι μια ελκυστική νέα διαλογική συσκευή πολυμέσων.

Η ουσία της οθόνης αφής είναι ένας αισθητήρας, ο οποίος αποτελείται από ένα τμήμα ανίχνευσης αφής και έναν ελεγκτή οθόνης αφής. Το τμήμα ανίχνευσης αφής εγκαθίσταται μπροστά από την οθόνη επίδειξης, ανιχνεύει τη θέση αφής του χρήστη, και την στέλνει έπειτα στον ελεγκτή οθόνης αφής Ο κύριος ρόλος του ελεγκτή οθόνης αφής είναι να λάβει τις πληροφορίες αφής από τη συσκευή ανίχνευσης επαφών, να μετατρέψει τις στις συντεταγμένες επαφών και να στείλει τις στην ΚΜΕ, και να λάβει συγχρόνως και να εκτελέσει τις εντολές από την ΚΜΕ.

Διαφανής, το οποίο έχει επιπτώσεις άμεσα στην οπτική επίδραση της οθόνης αφής. Υπάρχει ένα ζήτημα της διαφάνειας. Η υπέρυθρη οθόνη αφής και η ακουστική οθόνη αφής επιφάνειας χωρίζονται μόνο από ένα στρώμα του καθαρού γυαλιού. Η διαφάνεια είναι αμφισβητήσιμα το καλύτερο. Άλλες οθόνες αφής πρέπει να εξεταστούν προσεκτικά. «Η διαφάνεια» είναι πολύ σημαντική στη βιομηχανία οθονών επαφής. Μια γενική έννοια. Πολλές οθόνες αφής είναι πολυστρωματικές σύνθετες ταινίες. Λίγη διαφάνεια δεν είναι αρκετή να συνοψίσει τα οπτικά αποτελέσματά της. Πρέπει να περιλάβει τουλάχιστον τέσσερα χαρακτηριστικά γνωρίσματα: διαφάνεια, διαστρέβλωση χρώματος, ανακλαστικότητα, και σαφήνεια. Παραδείγματος χάριν, ο βαθμός αντανάκλασης περιλαμβάνει specular και τη διάθλαση, αλλά η αντανάκλαση διάθλασης της επιφάνειας οθόνης αφής δεν έχει φθάσει στο βαθμό δίσκου του CD. Για τους χρήστες, αυτές οι τέσσερις μετρικές είναι αρκετά βασικά.

Λόγω της σχέσης μεταξύ της μετάδοσης και της καμπύλης μήκους κύματος, η εικόνα που βλέπει μέσω της οθόνης αφής θα έχει αναπόφευκτα τη διαστρέβλωση χρώματος με την αρχική εικόνα. Οι στατικές εικόνες έχουν μόνο το συναίσθημα της διαστρέβλωσης χρώματος, ενώ οι δυναμικές εικόνες πολυμέσων δεν αισθάνονται πολύ καλές. Άνετη, διαστρέβλωση χρώματος, δηλ., η μέγιστη διαστρέβλωση χρώματος της εικόνας, φυσικά όσο μικρότερος ο καλύτερος. Η συνηθισμένη αδιαφάνεια είναι η μέση αδιαφάνεια του χάρτη, φυσικά, όσο υψηλότερος ο καλύτερος.